Закрытие PNP партнерки Bigfish games

February 5th, 2010

4 февраля мне на почту пришло письмо от бигфиша с новостью о кардинальном изменении правил работы партнерки. Если быть более точным, то старая партнерки (PNP) прекращает свое существование, и на ее месте с 5 февраля 2010 начинает работать новая партнерская программа Big Fish Games Affiliate Program (BFGAP). Обновленный вариант партнерки будет существенно отличатся от того, что было прежде. Для лучшей наглядности, изменения свел в таблице.bfg_soon.jpg

Read the rest of this entry »

Как правильно покупать ссылки для англоязычных сайтов.

October 22nd, 2009

Добыча ссылок, является одной из основных задач каждого владельца сайта. В сети полно статей на эту тему, но большинство из них носят общеописательный характер и не дают конкретных примеров и подсказок. Я постараюсь дать практические советы, как оптимально потратить ссылочный бюджет. Это мой личный опыт, надеюсь, что то вам из этого пригодится.

Еще немного слов о том, какие ссылки я предпочитаю покупать: ссылки постоянные, недорогие, трастовые (по возможности). Еще бы я не рекомендовал гнаться за ПР ссылками (об этом я расскажу далее).

Где я покупаю ссылки? На форуме вебмастеров Digital point.Расскажу немного о системе этого форума. Кроме стандартных методов определения репутации пользователя (количества постов, звания и тд.) на Digital point у каждого юзера есть параметр его деловой репутации iTrader. Его смысл приведу на примере. Я юзер с iTrader (0), хочу купить ссылку, ищу среди предложений других юзеров, при просмотре предложений обращаю внимание на iTrader продавцов (чем выше, тем лучше). После выбора продавца, начинаю переговоры с ним, оплачиваю заказ, принимаю выполненную работу (ссылку). После окончания сделки я имею право изменить iTrader продавца (+1 или -1 ), тоже самое может сделать продавец с моим iTrader. Я даю ему +1 и пишу небольшой комментарий, так как все условия сделки он выполнил, тоже самое делает он, так как он доволен мной как покупателям (оплата вовремя, без лишних предирок к качеству работы и тд). iTrader, в какой то мере, защищает вас от кидалова, но и не гарантирует этого.

Как платить за ссылки? Обычно способы оплаты пишет продавец в топике, как правило, оплата производится через Paypal (палка), реже через moneybookers (похожа на палку, и довольно популярна в европе). Никаких webmoney и яндекс деньги вы там конечно не встретите, так как по миру они особого хождения не имеют.

Грубо говоря, покупки ссылок можно разделить на 2 раздела: прямая покупка ссылок  и сервисы генерации ссылок . В первом случае, продавцы продают ссылки со своих ресурсов, во втором, продавцы предоставляют сервис по размещению ссылок на «несвоих» ресурсах. Для каждого вида опишу наиболее типовые предложения.

Сервисы по размещению ссылок

  1. Сабмит по директориям. Довольно много предложений. Метод добычи ссылок довольно старый и малоэффективный. Поможет получить много слабых ссылок, чтобы разбавить сильные (в глазах гугли). Обычно предлагают ручное добавление (те не прогой-автоматом). Стоимость обычно колеблется в диапазоне $15-$40 (в зависимости от того, столько тысяч каталогов в базе). Рекомендую выбирать сервисы, которые возьмут на себя работу с почтой от каталогов (почтовые апрувы). Большого эффекта сабмит не даст, но и не повредит.
  2. Сабмит статей. Очень полезный сервис, который дает трастовые ссылки. Обычное предложение: написание статьи в 400-500 знаков, по тематике вашего сайта с 2 линками, самбит этой статьи в 10/100/1000 каталогов статей. Как опция может быть еще размножение статей (spining), для большего эффекта. Обычно стоимость заказа на 1 статью $5-15. Довольно полезный сервис, так как топовые статейные каталоги имеют очень большой траст у гугля.
  3. Продажа ссылок из комментариев блогов. Довольно популярный вид сервисов, где вам продают ссылки из комментариев пиаристых блогов. Как это выглядит? Продавец находит пиаристый блог (берет из своей базы) с возможностью постить ссылки с dofollow, и пишет комент с вашей ссылкой. Довольно скользкий метод получения ссылок, так как находиться на грани отделяющей от спамерских методов. Процент апрувов зависит от качества написания комментария и наглости продавца. Старайтесь искать такие сервисы с высоким itrader продавца и оплатой только за апрувленные комменты. Обычно продают пакетами, например X ссылок с ПР5, Х ссылок с ПР4 и тд. В зависимости от пакета и разные цены, но за $30 можно прикупить 10-50 ссылок.
  4.  Ссылки по методу Angela & Paul. Это продажа ссылок с профайлов пиаристых ресурсов (в основном различных социальных сетей). Насчет качества ссылок из таких мест я не уверен, но вроде как помогают (судя по отзывам). Продаются пакетами $5-30 баксов. Тут однозначно по пользе не скажу, но попробовать стоит. На выходе вам дадут отчет со всеми данными по аккам профайлов. По идее нужно эти профайлы прокачать, чтобы повысить их ПР, но этим придется заниматься самостоятельно.
  5. Постинг ваших ссылок в сервисе yahoo answers . Как таковые эти ссылки бесполезны, так как имеют nofollow, но они могут привести вам целевой траф, если ссылка размещена в популярном и релевантном вопросе. Продаются пакетами по $5-30 баксов.

Типичные варианты предложений по продаже ссылок

  1. Ссылки с блогроллов и заказные посты с пиаристых сплогов. Как правило, у продавца целая пачка таких блогов под различные ниши. Сплоги имеют большой ПР (ПР1-ПР5) и практически никакой рейтинг по алексе (трафа там нет). Такие сплоги, либо выращивают искусственно, либо просто покупают просроченный домен с высоким ПР. Цены довольно дешевые $5-30 за линк/пост. Высокий ПР и низкая цена подкупает, но толку от этих ссылок не много, так как эти сайты фейковые, и гугля про это просекает. Мой опыт показал, что это не самый эффективный способ вложения денег. Еще одна особенность этих сплогов, небольшой возраст домена, большинство доменов сплогов имеет возраст менее года (по времени последнего изменения владельца). Ссылки можно купить, как постоянные, так и платить помесячно.
  2. Ссылки с нормальных ресурсов. Я подразумеваю, что это сайты с трафом - нормальные проекты, на которые ходят люди. Таких предложений относительно мало, и цена на них не маленькая. Покупать стоит осторожно и не много, так как эти деньги можно более полезно потратить на сервисах. Хотя наличие «нормальных» ссылок на ваш сайт, конечно не повредит.
  3. Спонсорство в темах для WP (wordpress). Относительно своеобразный способ получения ссылок. Дизайнеры делают бесплатные шкурки для WP и выкладывают их в сеть. Чем больше народу поставит себе эту шкурку, тем больше ссылок вы получите. В футере есть место под блок ссылок (3 ссылки спонсора + 1 ссылка автора дизайна). Как правило, на все эти ссылки объявляется аукцион. Особого интереса к этим аукционам я на форуме не увидел. Цены довольно низкие $5-30 баксов за ссылку, авторские подороже. Негатив: отсутствие гарантий, что вы получите ссылки. При хорошем раскладе, шкурку поставят куча народу, то получите много ссылок разного уровня, но этого может и не произойти. Я сам еще не пробовал брать такие ссылки, но в будущем обязательно возьму на пробу. Если кто имеет опыт по работе с этими предложениями – отпишитесь в комментах.

Вот примерная структура предложений на ссылочном рынке на форуме Digital point . На остальных вебмастерских форумах примерно тоже, так как одни и те же продавцы и там и там. Как правило, этим бизом занимаются индусы, пакистанцы и тд, поэтому относительно низкая стоимость всяких ручных сервисов. Если кто нибудь может что то добавить, буду рад, так как тема эта очень интересна, особенно чей то личный опыт.

Еще одна и главная рекомендация – не покупайте много линков за раз, растяните этот процесс на недели/месяцы, гугля должна видеть, что эти линки появляются естественным образом (organic).

Новости из мира казуальных партнерок

October 14th, 2009

Последние полгода я как то подзабил на свой блог, но интерес редких читателей заставил меня пересилить мою лень и продолжить писать. С момента моего последнего поста мир казуалок не стоял на месте, так же как и мои проекты.

Сначала расскажу о том, что мне запомнилось из новостей партнерок.

Практически по все индустрии произошло очень большое снижение цен на игрушки. Если до кризиса стандартная цена игрушки была около $20, а по 7 баксов продавали по подписке, то сейчас $7 стала стандартной ценой . Если взять всякие бонусы и акции, то можно взять и по $1-3 доллара за игру (бигфиш продает по 3 бакса с условием установки их тулбара, рефлексив снизил цены на не самые ликвидные игры до $1). Как ни странно, но эти маркетинговые шаги дали эффект. Общие поступления денег только увеличились.

bigfish_2_99.jpg

В сентябре на бигфиш обрушилась беда под названием гугл. Гугле почему то не понравились ифреймы загрузки игры от бигфиша (из за редиректа) , и он начал их блокировать. Очевидно, пострадали те, кто юзает их шоп с играми, где использовано именно это решение. Меня это не коснулось, так как у меня свой двиг и загрузка идет напрямую на бигфиш.

Продолжается борьба между порталами за эксклюзивность игр. Это когда игра выходит только на одном портале, а не на всех сразу (как обычно это было раньше). Тут лидирует бигфиш, который просто покупает готовые игры с потрохами или заказывает их разработку у девелоперов.

Как ни странно кризис похоже не очень коснулся сферу продаж казуальных игр, интерес среди пользователей растет, новые игры выходят в еще больших объемах , партнерки цветут и пахнут. Есть такой факт, что во время великой депрессии Голливуд развивался очень хорошо, так как безработные американцы от нечего делать активно ходили в кинотеатры. Очевидно, что в современном кризисе большая часть развлекательных денег уйдет в интернет развлечения. Только бы бакс не загнулся.

 

Теперь перейду к личному опыту работы в сфере казуальных партнерок.

Рефлексив меня разочаровал уже давно, а последние полгода только усилили это мнение. После понижения цен на игры денежный поток вообще почти испарился, да и продажи с него все меньше и меньше. Ну, тут все конечно очевидно, раньше при цене игры в 20 баксов я получал комиссию в примерно $6-7 и все, дальше рефлексив заманивал моего юзера на свою подписку и со мной больше не делился. Но мне хотя бы доставались мои 6-7 долларов, а теперь мне достанется 40% от 7 баксов, а то и от 1. Последний интерес к этой партнерке пропадает.

С бигфишем у меня все более или менее ровно. Доходы от бигфиша росли всю весну, но к началу лета остановились. Роста не было, но и падения тоже. Тут вероятно работает сезонный фактор - сезон отпусков (а может и фин. Кризис свое влияние оказал). Честно говоря, рост игрового трафа и отсутствие роста в деньгах меня немного расстроили. Я даже начал подзабивать на игровую тему и заниматься другой очень перспективной нишей. Но с сентября увидел очень нехилый рост доходов от бигфиша, который еще больше закрепляется в октябре. Очевидно, что окончание летнего мертвого сезона высвободило тот потенциал, который накопился летом от роста трафа.

Еще я, наконец, более или менее наладил систему покупки ссылок, забил на всякие сапы и ксапы и стал брать линки через биржи англоязычных вебмастерских форумов и даже сам продал несколько ссылок за неплохую цену. Теперь для меня процесс продвижения стал более или менее корреллировать с затратами и я сильно увеличил свой кругозор в этом направлении. Об этом, наверное, лучше поподробнее написать в отдельном посте.

 

PS:

  1. Я для себя нашел еще одну интересную нишу, где очень неплохой потенциал.
  2. Теперь постараюсь писать почаще.

Выбор ключевиков для игрового сайта

May 4th, 2009

Поисковики играют самое значительное место в списке источников трафика. Под раскруткой сайта чаще всего понимают термин поисковой оптимизации – комплекса действий, которые помогут вашему сайту получить более высокие позиции по интересующим ключевым словам в поисковиках (прежде всего в гугле). Для сайта казуальных игр поисковики всегда будут приоритетным источником трафа, так как мы зарабатываем на продажах, а не на просмотрах, как например сайты с флеш играми, где главное - обеспечить как можно большее количество просмотров рекламы. Поэтому баннерные игровые сети и различные топы будут для казуального сайта мало полезны, из за некачественного трафа, который туда сливают (и причем в огромных количествах) большие порталы флеш игр.

Выбор ключевиков является очень важным моментом в поисковой оптимизации. Вы как бы ставите своему сайту цели (ориентиры), куда нужно стремиться. Все ключевики грубо делятся на:

- высокочастотники: много запросов, высокая конкуренция
- среднечастотники: запросов относительно немного, но шансы попасть в топ выше
- низкочастотники: конкуренция низкая, но и запросов очень мало.

Цифры по диапазону запросов для каждой группы приводить не буду, так как во-первых их и не знаю, во вторых это и не надо, в каждой нише эти показатели разные и главное здесь чутье и умение трезво оценить свои шансы попадания в топ по этому запросу.

Где смотреть статистику по запросам? Я использую AdWords от гугля. Ихмо это наиболее точный сервис, так как ориентироваться надо на попадание в топ именно в гугле.

Кроме общего деления (высокочастотники, низкочастники) необходимо четко представлять ценность каждого запроса для монетизации вашего сайта. Нужно примерно представлять, какая аудитория придет по каждому кею, и как она сконвертируется на продажах в bigfishgames.

Несколько примеров. Какой ключевик более ценный: hidden object games ( 301 000 запросов в месяц) или games download (7 480 000 запросов в месяц)? Ихмо сконвертится лучше hidden object, так как этот кей относится непосредственно к казуальным игрушкам, соответственно аудитория, которая придет из поисковика - ищет именно казуалки (и вероятнее в большинстве понимает, что все они платные). Games download конечно более жирный ключевик, но и более общий, так как объединяет в себе все игры. В большинстве случаев по этому кею придут всякие халявщики, которые, по большей части, ищут большие коробочные игры, которые на игровом рынке занимают, несомненно, большую долю. К тому же пробиться по games download гораздо сложнее, чем по hidden object. Мое ихмо, что более полезно и реально пробиваться по hidden object games.

Еще необходимо точно представлять, по каким кеям вы будете продвигать морду сайта, а по каким внутренние страницы. Обычно для морды выбирают жирные общие ключевики, а для внутренних страниц по названиям игр. Но следует помнить, что попасть в топ по названиям игр тоже очень трудно, так как тут вы будете конкурировать с внутренними страницами таких монстров как бигфиш и яха. По голому ключевику игры трудно выползти, но по всяким общим словосочетаниям вполне реально. Тут берете количеством, а не качеством – много низкочастотников с внутренних страниц составят значительную долю вашего поискового трафа.

Мультиязычный парсер для xml от bigfishgames

February 15th, 2009

Ранее я публиковал код парсера для xml фида от Bigfishgames. Сейчас я выкладываю обновленную версию скрипта. Кто не в курсе, то парсер написан на php + mysql.
Из обновлений:

  • теперь тянет английские, французские, немецкие и испанские игры под windows, а так же мас игры для английского
  • выложено все одним архивом, чтобы было удобней использовать. В прошлый раз я код выложил прямо в посте, что было не совсем удобно, так как все спецсимволы были преобразованы вордпрессом в сущности
  • также в архиве выложил модуль по работе с sql, которым сам пользуюсь. Кому то может пригодиться.
  • так же в архиве дампы структур необходимых таблиц для mysql

Описание парсера

  1. Скрипт читает xml с сервера бигфиша, разбирает его и отправляет в специальную таблицу на вашем mysql сервере. Для каждого типа фида своя таблица. Далее с этой таблицей поступаем, как хотим. Логично ее использовать как источник для добавления игр на свой сайт.
  2. При парсинге автоматически меняется ссылка на скачку игры с сервера bfg. Поясню немного. По умолчанию в бигфише ссылки на скачку нет, вместо этого есть ссылка на страницу, которая должна открываться во фрейме. На этой странице есть какой то текст и кнопка скачать игру.bfg_download.jpgДля того чтобы получить прямую ссылку на файл игры нужно заменить в ссылке на страницу игры от бигфиша слово index на download. В скрипте такая замена производится, и в таблицу пишем ссылку на скачку игры.
  3. Управление языком производиться через параметры методом GET по ссылкам

bfgparser.php?type=pc&lang=en   английские windows игры

bfgparser.php?type=pc&lang=de  немецкие windows игры

bfgparser.php?type=pc&lang=fr   французские windows игры

bfgparser.php?type=pc&lang=es   испанские windows игры

bfgparser.php?type=mac&lang=en  - английские mac игры

Установка

  1. Перепишите файлы bfgparser.php , sql.php на сервер
  2. В свою базу данных mysql импортируем таблицы (en_bigfish, de_bigfish, es_bigfish, fr_bigfish, mac_bigfish). Дампы этих таблиц в архиве.
  3. В фале sql.php прописать данные вашего мускульного сервера: сервер, логин, пароль, название базы. В самом верху скрипта увидите куда что прописать.
  4. В файле bfgparser.php в переменной $myBFGuser записать ваш логин с бигфише (Важно!)
  5. Вызвать скрипт с нужными параметрами (см. п.3 описания)

Расширить скрипт под другие варианты (например, под немецкие мак игры) очень просто. Нужно хоть немного разбираться в php.

Этот скрипт не разбирает xml с онлайн играми, так как там немного иная структура фида и таблицы. При желании можете дописать и это, но если кому то это понадобиться и разбираться лень, то могу дать и отдельный скрипт и под этот вариант.

Reflexive сдает свои позиции

February 8th, 2009

В этим посте я хочу осветить и проанализировать последние события, которые произошли в партнерке Reflexive Arcade (или так же известной по домену gamecentersolution.com ). К сожалению, новости эти отрицательные.

Несколько месяцев назад Reflexive был куплен компанией Amazon – монстром в сфере онлайн торговли. Очевидно, амазоновцы решили серьезно войти на рынок казуальных игр и купили крупного игрока на этом рынке (все остальные просто уже куплены другими). И тут посыпались изменения в работе рефлексива. Во-первых, началась острая фаза воины игровых порталов – рефлексив убрал из своего каталога все игры от Bigfishgames, самого грозного своего конкурента. Сомневаюсь, что рефлексив от этого выиграл, так как многие игры были действительно шикарные и продавались очень неплохо.

Потом рефлекств объявил о новой ценовой политике, цены на игры были снижены в 2 раза, до 10 долларов, а некоторые и до 7. Примерно в это же время был запущен раздел по продаже игр на амазоне, по этим же ценам.

Вчера рефлексив обрадовал еще одной новостью, он еще раз почистил свой каталог и убрал оттуда несколько десятков игр. Игры разные, и хорошие и плохие, и старые и довольно свежие.

Все это было перечисление фактов, которые были в новостях. Теперь несколько моих собственных замечаний. За последний год игры от рефлексива стали продаваться гораздо хуже. Упала конверсия и снизился уровень дохода от продажи одной игры. Если раньше с 1 продажи я получал 7.2 доллара, то за последний месяц среднее значение получилось $6.3 . Если кто не в курсе, то рефлексив снимает деньги за траф, который выкачали ваши юзеры (маразм!). У меня уровень скачек остался прежним, а конверсия уменьшилась, поэтому и вышло понижение дохода от одной игры.

Это еще не все, дальше будет еще хуже. Уменьшение цены в 2 раза привело к тому, что комиссия платится не с 20 баксов, как раньше, а с 10 или 7 баксов. А если учесть, что с меня будет и дальше сниматься плата за траф и комиссия за обработку платежа, то при условии, что все игры продаются по 10 баксов, получается что с одной игры я буду получать $2.3-$2.5. Копейки!!!

Если к этому приложить еще факт, что у рефлексива новые игры все хуже и хуже, и соответственно конверсия так и будет падать, то на ум приходит один вывод – прощай Reflexive, видимо дальше ты будешь зарабатывать только с помощью амазона, а не с помощью тысяч вебмастеров своей партнерки.

Видимо в войне порталов победил Bigfishgames. Отчасти это может подтвердить Alexa.

bigfishgames_vs_reflexive.jpg

Еще хочу немного остановиться на качестве новых игр у рефлексива и бигфиша. В последнее время большие порталы ужесточили требования к приему игр от разработчиков. Все требуют для себя эксклюзива, те игра должна первое определенное время находиться только на одном портале, чтобы слизать все сливки с новой игры. Это правило, конечно, довольно неудобно для разработчиков игр, так как раньше они размещали новую игру на всех порталах практически одновременно, что приводило к увеличенной прибыли, в первые недели. Но правила этого рынка диктуют не разработчики, а крупные паблишеры (bigfishgames, reflexive, real-arcade, Oberon и тд), поэтому производители игр отдают на эксклюзив самым сильным (а значит денежным) паблишерам. Судя по ассортименту и качеству игр – это бигфиш. Соответственно менее удачливым порталам достаются уже «поюзанные» игры, и соответственно менее востребованные среди юзеров. Вот по этой причине и падает конверсия на партнерке.

Выводы:

  1. Если вы еще не работаете с Bigfishgames, но пора к ним подключаться
  2. Если у вас на сайте есть игры от рефлексива, которые попали под последнее удаление, то срочно меняйте там ссылки на бигфишевские (благо большинство из этих игр есть там)
  3. Советую вообще перевести все игры от рефлексива на ссылки от бигфиша (где то 80% игр там совпадают), так как теперь ваши продажи от рефексива упадут в 2-3 раза.
  4. Не надейтесь, что демпинг цен поднимет ваши продажи. Во-первых бигфиш давно продает игры по подписке за 7 баксов, во-вторых игры у рефлексива «старые».

Национальные версии сайта

February 2nd, 2009

Сегодня я хочу рассказать о довольно мощном, и зачастую невостребованном, инструменте – национальные версии сайтов. Что такое национальная версия – это сайт (подсайт, раздел сайта) на другом языке (французский, немецкий, испанский). Многие (и я в том числе), когда начинают работать с западными игровыми партнерками, подразумевают, что запад это только английский язык. В принципе это логично, так как платежеспособное население западных стран зачастую владеет английским языком, и они вполне могут заинтересоваться вашим сайтом и играми на них. Но тем не менее, немцу или французу все таки будет приятнее и удобнее, если на вашем сайте будет версия на их родном языке (как сам сайт, так и игры).
Раньше я не уделял этому большого внимания, и считал, что вполне хватит и английского, но потом, когда траф на моем сайте уперся в определенный потолок и рост прекратился, я попробовал использовать скрытый ресурс национальных версий. Результат превзошел все ожидания - я стал получать дополнительный качественный траф с поисковиков. Доходы тоже стали расти, так как новый траф довольно платежеспособный.
Выводы.

  1.  Так как конкуренция в национальных сегментах гораздо ниже, чем в общемировом «английском» интернете - то получаем относительно легкий и качественный траф на свой сайт.
  2. Охватываем большее количество ключевых слов и скармливаем поисковику большее количество страниц – > увеличиваем траф и количество просмотров страниц, соответственно увеличиваем доходы от игровой партнерки, продажи ссылок и продажи рекламы (особенно хорошо, если платят за показы)
  3. В линейке качества расположение такое: немецкий траф просто супер, французкий – так себе, но все равно платежеспособный, испанский – низкокачественный, так как размывается большим количеством неплатежеспособных стран южной америки (но так же не забываем, что огромная часть США говорит на испанском).
  4. Увеличиваем лояльность юзеров к вашему сайту.

Советы

  1. Делайте национальные сайты на поддоменах вашего самого мощного сайта (de.mysite.com, fr.mysite.com, es.mysite.com). Трастовость вашего домены передается поддоменам, и новые подсайты будут выползать в топ гораздо быстрее. Каждый поддсайт будет определятся гуглей, как отдельный продукт и будет конкурировать в соответствующем сегменте, как самостоятельный сайт.
  2. Используйте игровую партнерку Bigfishgames, так как на ее борту есть национальный контент (xml фиды игр на немецком, французском и испанском языках). Разумеется все игры и описания к ним переведены.
  3. Для каждого языка ищите собственный набор ключевиков. Если вам получится пробиться в топ по жирному национальному ключевику – готовьте большой мешок для денег :)
  4. Перелинкуйте одинаковые игры между собой. Например, игра Farm Frenzy 2 имеет все национальные локализации. Поставьте хотя бы на английской странице этой игры значки, что доступны также немецкая, французская и испанская версии этой игры. Этим вы передадите вес страницы по тематическим линкам, а так же повысите лояльность пользователя и увеличите шанс загрузки игры.

Не упустите свой шанс, пока непуганных немцев, французов и испанцев не заграбастали себе другие партнеры бигфиша.

CGPAY помер, кто следующий?

December 4th, 2008

Сегодня обнаружил, что мой счет в финансовом сервисе CGPay заблокирован. Позже пришло от них письмо, о том что:  “Компания вынуждена заморозить активы примерно 20% клиентов компании в связи с тем, что начиная с сентября 2008 года процесс вывода средств клиентами со счетов компании шел по нарастающей и снизил количество наличности на счетах компании на конец ноября до критического уровня.”

Для тех, кто не в курсе, cgpay – это финансовый сервис, который предоставЛЯЛ услуги по инкассо чеков, приему ваеров и переводу средств на пластиковые карты пионера.

После краха капиталколлект я благополучно пользовался этим сервисом и был вполне им доволен.  Сервис позиционировал себя как серьезная и честная контора, с  отличной репутацией , где все по правилам. И вот теперь такая засада.

Вместо денег, которых у них похоже нет, они предлагают разослать всем должникам векселя, которые обеспечены «активами компании, в частности недвижимостью» . Так как в кризис недвижку продать сложно, поэтому у компании не хватает средств, чтобы расплатиться с должниками. Что то я сомневаюсь что они появятся и после того, как недвижку реализуют.  Только я одного не понимаю, это же финансовый сервис – посредник, принял деньги от спонсора, взял свою маржу за услуги, отослал все получателю перевода (чека). Причем здесь недвижимость?

Неужели они залезали в котел “несвоих”  денег и затаривались недвижкой в европе, в надежде сорвать еще куш.  Конечно я не знаю все секреты этого бизнеса, возможно в распоряжении cgpay были средства, которые клиенты держали как депозиты, и которые давали разрешение на инвестирование их средств (соответственно и принимали риски с этим связанные). Но тем не менее, причем здесь клиенты, которые использовали сгпей, как обычного посредника в денежных переводах. Если было бы все честно и чисто, то проблем с деньгами быть не может (если конечно не банкротство банков, где обслуживается cgpay ), баксы пришли, баксы ушли. Мои последние средства пришли 27 ноября (четверг) и 1 декабря (понедельник) были заморожены, куда делись эти деньги? … Наверное, пошли на похороны компании.

Лично у меня пропало чуть меньше 3 килобаксов – это текущие переводы от партнерок, и я эти деньги ждал. На носу новый год,  повышенные траты семейного бюджета, список игрушек от «деда мороза» для ребенка и тд. Очень неприятная ситуация, придется распечатать резерв, который я начал собирать к острой фазе кризиса. А в планах было наоборот - пополнить резервы.

Но будем надеяться что cgpay будет порядочней кепиталлколлект и постараются вернуть в скором времени хотя бы часть средств.
Траур конечно устраивать не буду, все равно не поможет.  Но на душе стало очень тяжело, куда теперь носить чеки и посылать ваеры, кому теперь доверять?  Конечно cgpay был не единственной конторой в  своем роде, но теперь кому то доверять стало сложнее.

Как заработать на играх без сайта?

December 3rd, 2008

Если вы хотите попробовать себя в нише казуальных игр и не хотите (или не умеете) сделать свой собственный сайт, то можно обойтись и без него. В интернете существует множество различных способов получить драгоценный игровой траф (и конвертировать его в баксы) без трудоемкого создания сайта.

Читать дальше

Zangocash или конвертировать халявщиков

November 22nd, 2008

Перед каждым сайтом стоят 2 основные задачи: добыть трафик и его монетизировать. В ранних постах я сделал обзоры игровых партнерок, с помощью которых можно очень неплохо конвертировать качественный траф . Но даже в качественном трафе (seo траф с USA, EU) значительная часть посетителей - это халявщики, которые все равно ничего не купят. Но это не значит, что на них нельзя сделать баксы. Встречайте, Zangocash – буржуйская игровая партнерка, которая купит у вас халявщиков.
Узнать подробнее