Первый пост. Что такое казуальные игры. О чем мой блог.

Это первый пост моего первого блога :) Сейчас я постараюсь очертить темы, про которые собираюсь писать.

Основное мое занятие - это монетизация трафа с моих сайтов, коих у меня около 6 штук. В большинстве это сайты игровой тематики, так называемые casual games, т.е. мои сайты продают казуальные игры.

Если кто не знает, казуальные игры это особый подвид игр, рассчитанный на неподготовленного игрока, типичный пример - тихая американская бабушка или домохозяйка (кстати это ядро этой аудитории). Как правило это небольшие по размеру (20-30 Mb) и несложные игры. Как я считаю, прородителем этого этого типа игры был тетрис. Данные игры по сути своей являются шароварами (shareware games), т.е. у них есть триальный режим, после окончания которого продукт надо купить или удалить … или найти кряк :)  Но в том то и прелесть целевой аудитории, они не знают, что такое кряк и как его искать, поэтому покупают игру (благо цены на них не более 20 баксов).

Рынок казуальных игр уже сформировался и по  оборотам уже перевалил за миллиард баксов. Соответственно  рынок уже поделен  между  небольшой группой  ключевых  игроков (real, yahoo, bigfishgames, reflexive и другие) и некоторые из них имеют партнерки, то что нас и интересует в первую очередь. Так как интернет является главным и почти единственным каналом по продаже данного вида продукта (casual games), то и обычных смертных вебмастеров есть неплохой шанс откусить свой маленький кусочек от этого миллиардного пирога, чем собственно я и занимаюсь.

Так как я не работаю в рунете, то все мои посты в основном будет касаться  работы с англоязычными партнерками и разнообразными  источниками привлечения и монетизации трафа. Причем хочу опровергнуть распространенное заблуждение, что в рунете проще работать, так как нет языкового барьера, и аудитория родная. Языковой барьер не проблема, у меня у самого английский на троечном уровне технического вуза, и этого вполне мне хватает. Конечно язык очень важная штука и нужно прокачивать этот скилл постоянно, но это не необходимое условие. На начальном уровне вполне хватит навыков чтения и перевода на среднем уровне. Но, возвращаясь к теме  выбора в пользу англоязычного рынка, тут настоящие деньги и море инструментов по их извлечению из американских (они везде ядро) юзеров. Инструментов по  монетизации действительно много, на я бы условно их разделил на 3 большие группы, применительно к одному сайту:

  1. главная партнерка сайта - главный источник трафа. Например я начинаю делать новый сайт только когда определена главная парнерка, и затачиваю сайт под нее. Ну это логично, так как сам я конент не пишу, а все беру у парнерки
  2. попутные партнерки - не обязательно тематические, все что на мой взгляд может быть релевантно для моей аудитории.  Проще говоря я подгоняю их под сайт, а не наоборот
  3. реклама - здесь все что относится к массиву продажи рекламы, линков и т.д.

Вот эти 3 пласта монетизации я буду описывать в этом блоге, а также разнообразные методы привлечения трафа. Для кого то может быть это будет “боян боянистый”, для кого то “спалил тему” … ваши комменты покажут ;)

PS Давно хотел заняться писательством умных постов, и вот сбылась мечта идиота :)  Успехов МНЕ!

Tags: , ,

5 Responses to “Первый пост. Что такое казуальные игры. О чем мой блог.”

  1. alex Says:

    Урааааааааа

  2. Denis Says:

    Актуальная тема. Молодец. Рассказывай дальше.

  3. xAndr Says:

    Поздравляю с первым умным постом. Хорошо получилось, интересно. Успехов!

  4. линда Says:

    Хорошие выводы. Я тоже думаю, что работа на иностранном рынке дает более реальный и стабильный доход. Там народ намного больше пользуется казуальными играми, чем в России.

  5. Дмитрий Зуб Says:

    Открыл форум по игровым партнеркам http://sellgames.ru/. Будет желание пообсуждать какие-либо темы - велкам! :)

Leave a Reply