Альтернативные источники монетизации игрового сайта

Условно для игрового сайта источники монетизации можно разделить на 2 группы: основная партнерка (или партнерки, если вы их совмещаете), и второстепенные – различные системы контекстной рекламы, линкопродажные сервисы и т.д. Если с первой группой все понятно, то во второй полет фантазии практически не ограничен. Я расскажу про альтернативные источники, которыми лично я пользовался или пользуюсь по настоящее время.

1) Контекстная реклама.
Универсальный инструмент монетизации, который подходит всем сайтам, но имеет различную эффективность в разных нишах. В игровой нише я бы оценил контекстку на четыре с минусом. Слишком низкие биды из за недостаточной конкуренции рекламодателей.
Когда то я пользовался AdSense, но к сожалению получил бан по собственной глупости. Уже прошло около 3-х лет с того времени и ситуация могла поменяться, но тем не менее расскажу про свой опыт.
В основном скупать у вас трафик через адсенс будет бигфиш и еще несколько крупных порталов. Для них это выгодно, так как при продажах с собственных сайтов им не надо платить аффилетскую комиссию вебмастерам. Вот из-за этой сэкономленной моржи у них, в целом, и достигается положительная эффективность рекламной кампании. С одной стороны все хорошо, вы монетизируете свой ресурс, получая бабки за клики, но это погоня за сиюминутной прибылью – работа на пассив (как сказал бы Киосаки), гораздо лучше угнать этих юзеров на бигфиш через свою ссылку и получать гораздо больший доход постоянно (ваш актив). Однозначно сказать о вреде и пользе асенса сложно. Однако использовать его нужно, но аккуратно, нужно пускать самый плохой траф через адсенс, хороший через свои ссылки. Как это сделать? Например, не нужно вешать код адсенса на странице игры. Если юзер зашел на страницу с подробным описанием игры и кнопками купить/ скачать, то вероятность того, что он сконвертируется по вашей аффилейтной ссылке довольно велика. А если, например, юзер искал через ваш поиск игру, и в результатах поиска такой игры не нашлось, то с большой вероятностью вы потеряете этого человека - смело вешайте ему большой блок адсенса, пусть покидает ваш сайт в «нужном» направлении. Ставьте эксперименты, фантазируйте – найдите безопасный баланс между эффективностью адсенса и эффективностью партнерки.
Так как я схлопотал бан, то начал искать замены адсенсу. Перепробовал много всяких вариантов, но ничего толкового не нашел. У остальных контекстных сервисов довольно узкие базы рекламодателей, и нишу казуальных игр они практически не захватывают. Опыт с ними был настолько не удачен, что даже не буду давать их ссылки.

2) Линкопродажные сервисы
Второй по значимости альтернативный источник денег на вашем сайте. Продавать ссылки со своего сайта также нормально, как и вешать на него рекламу адсенса. Вопрос только, какими сервисами воспользоваться. Опишу те, которыми я пользуюсь.

Text Link Ads

TLA – буржуйский сервис, подходит в основном для продажи ссылок с морд.
Из положительных моментов
• Довольно неплохие цены. Я с морды pr 4 имел 12-14 баксов за ссылку. Стояло 5 ссылок на морде.
• Возможность вывода денег на карту Payoneer. Для меня это большой плюс, так как все свои доходы я вывожу через эту карту, но обычно между картой и партнеркой существуют посредники (у меня cgpay), которые откусывают свои проценты. А с TLA этого нет, они перечисляют деньги на карту сами.
• Большая аудитория адвертов. Сервис довольно старый и известный, проблемой с покупателями ваших ссылок не будет.

Минусы
• Фактически продать ссылки можно только с морды.
• Высокая комиссия системы 50%
• Нет русского саппорта (мелочь, а неприятно)
До не давнего времени мода моего главного сайта была обвешана ссылками от TLA, что давало мне дополнительные 50 баксов каждый месяц. Но после пессимизации морды я убрал все провоцирующие поисковик элементы, в том числе и эти ссылки. Как оказалось, претензии у поисковика были совсем не к ссылкам. Так что в скором времени все верну на место.

Sape

Знаменитая отечественная биржа ссылок. Прекрасно подходит для продажи ссылок с внутренних страниц.
 Плюсы
• Возможность самому назначать цену на свои ссылки (иногда довольно утомительно, когда много страниц).
• Возможность продавать ссылки в контексте. Очень полезная фитча, так как ссылки там стоят в полтора раза дороже, чем обычные, и выглядят более естественно для поисковиков.
• Русский саппорт и вывод денег на вебмани.

Минусы
• Не очень большая аудитория, заинтересованная в покупке ссылок с англоязычных сайтов (сервис в основном рассчитан на работу в рунете).
• Какие-то постоянные проблемы с прикручиванием их кода. Из 2-х сайтов, на которые я прикручивал их код, повезло только одному. На другом сайте почему то код не встал, хотя оба сайта сделаны на одном движке. Сейчас опять проблемы с прикручиванием кода для контекстных ссылок, сделал все по инструкции, но системы не находит страницы. Надо разбираться. Дело не в моих кривых руках очевидно, так как коды еще 3-х аналогичных систем встали без проблем и с первого раза. Это конечно не повод чтобы не работать с сапой, нужно разбираться с их кодами и решать проблему.
• То, что шло в первом пункте плюсов, так же можно и отнести к минусам. Иногда дольно сложно адекватно самому оценить цену страницы, а когда их больше тысячи, то настройка сапы превращается в кошмар. Все таки нужно предусмотреть полностью автоматическую работу системы, как опцию.
В целом сапа мне понравилась со стороны покупателя ссылок. Все понятно и просто. Покупать стараюсь исключительно контекстные ссылки, но по моей тематике катастрофически малое предложение.

TNX

Английская версия системы XAP – равный конкурент сапе. Радует то, что они сделали дополнительный проект для работы с буржуйскими сайтами, ихмо все 2 языка пихать в одну кучу (как в сапе) нехорошо. Для рунета один проект, где тусуются русские (так как интерфейс на русском), для буржунета другой проект, где тусуются все (интерфейс на английском). У меня на этом сервисе сидят 3 сайта.
Основная идея следующая. Размещайте на своем сайте ссылки и зарабатывайте поинты. Чем качественнее страницы, тем больше поинтов дают за ссылку. Все работает автоматически. Поиты вы можете обменять на деньги или купить на них ссылки на ваши сайты.
Плюсы
• Все автоматизировано, ваше участие необходимо только на первоначальном этапе (поставить код) и на этапе траты заработанных поитнтов
• Русский саппорт и вывод на вебмани
• Предназначена для работы с буржуйскими ссылками, поэтому заинтересованная аудитория больше чем на сапе.
Минусы
• Холд на вывод поинтов. Прежде чем вывести поинты они должны сначала полежать мертвым грузом.
• Отсутствие контекста как в сапе.

Система TNX мне больше понравилась, чем сапа. Вот бы еще и контекст прикрутили, было бы просто супер. Я вывожу только половину своих поинтов, а другую половину трачу на покупку ссылок, хотя мне думается, что эффективней было бы все поинты спускать на ссылки, для поднятия молодых сайтов.

Link Vault

.
Кому не хватило первых трех сервисов, то может попробовать и этот. Система рассчитана прежде всего на обмен ссылками, встроенных функций продажи там нет (продать можно только крупный пакет через форум). По типу Link Vault аналогично TNX, за свои ссылки вам начисляются очки (вольты), которые вы можете обменять на ссылки. Ссылок вы получите очень много, но почти все они буду довольно плохими. Я этой системой активно пользуюсь для того, чтобы разбавить хорошие ссылки, купленные в других местах. Для гугли более естественно, когда кроме хороших ссылок есть еще достаточное количество говноссылок с PR0.

3) Баннерные сети

Баннерные сети в последние годы значительно сдали свои позиции, но тем не менее актуальны и по сей день. Игровых баннерных сетей достаточно много, но лишь не многие выкупают показы за деньги. Если честно, то более или менее ощутимые бабки на баннерах можно заработать только при очень больших показах на вашем сайте. Для этого нужно иметь либо очень лояльную аудиторию, которая просматривает много страниц, либо очень большую посещаемость. Но не забывайте, что не выкупленные показы система вам вернет под показы собственных баннеров, т.е. это для вас еще один источник трафа. Если умудритесь сделать баннер, который имеет кликрейт больший, чем средний по системе, то будете получать больше, чем отдавать. Одним словом – за свои показы вы получаете либо деньги, либо посетителей назад. Итак, опишу баннерообменные сети, с которыми я работал.

MoreGamers

.
Буржуйская баннерная сеть игровой тематики - основная моя партнерка по баннерам. Все сайты этой системы делятся на 3 уровня:
• Basic – все сайты, не относящиеся к следующим двум уровням
• Premium – отличаются от basic тем, что запрещается вешать на сайте баннеры других систем. Это более привилегированные участники, с более выгодными условиями.
• Paid. На этот уровень выходят премиум сайты, у которых CTR больше 1%. Здесь уже система начинает выкупать ваши US показы. Цена выкупа зависит от качества вашего трафика.
Заявленных в рекламе $0.4 за тысячу показов я ни разу не видел, но при нормальном трафе $0.2-0.3 получить можно. Система выкупает только американские показы, и то не все. Насколько я понял, количество выкупаемого трафа зависит от наличия рекламодателей в системе. Частенько они выкупают совсем крохи от того, что можно – значит в этот период у них напряженка с заказами на траф. Но не волнуйтесь, все невыкупленные показы амеров вы сможете открутить на своих баннерах на премиум уровне. Еще одним недостатком является то, что к одному акку можно подключить только один сайт. Для другого сайта нужно делать еще один аккаунт. Бабки выводят палкой (paypal) и ваером. С ваером все в порядке, я уже получал.

Games Banner Network

А это уже отечественный производитель, детище новосибирской игровой конторы Alawar. Работают на западном рынке. GBN была мой первой сетью, которой я воспользовался, но сейчас я с ними практически не работаю. В принципе те же условия, что и в первой сети. Я перестал с ними работать после того, как их саппорт не ответил ни на одно из моих писем в определенный промежуток времени, ни по мылу ни по аське. Я конечно не самый крупный их партнер, но тем не менее ценить надо всех. У буржуев есть золотое правило – «Лучше потерять деньги, чем потерять клиента», с некоторой перефразировкой оно подойдет и для нашего дела. Но все равно рекомендую ознакомиться с этой системой на практике. Сервис довольно старый и стабильный, и человек на саппорте у них сменился :)

Еще укажу то, что все эти сервисы выкупают только текущие показы. Накопленные в загашнике показы никто выкупать не будет, придется откручивать самим.

В заключении этого длинного поста скажу, что это не все источники монетизации, но для меня они основные (из альтернативных). Более экзотические и менее эффективные рассмотрю как нибудь в другой раз.

PS Вчера набрел на одну партнерку с очень неплохими ожиданиями по эффективности (для игрового сайта). Когда ее опробую, и если ожидания оправдаются, то напишу про нее в отдельном посте.

Tags: , , , , ,

One Response to “Альтернативные источники монетизации игрового сайта”

  1. Avot Says:

    статья великолепная, в смысле - очень полезная. Я вот задумался над монетизацией, ввел в поиск “монетизация игрового сайта”, эта страница хоть и вторая в выдаче, но полезней, чем первая (с searchengines)
    Спасибо за труд

Leave a Reply