Национальные версии сайта

Сегодня я хочу рассказать о довольно мощном, и зачастую невостребованном, инструменте – национальные версии сайтов. Что такое национальная версия – это сайт (подсайт, раздел сайта) на другом языке (французский, немецкий, испанский). Многие (и я в том числе), когда начинают работать с западными игровыми партнерками, подразумевают, что запад это только английский язык. В принципе это логично, так как платежеспособное население западных стран зачастую владеет английским языком, и они вполне могут заинтересоваться вашим сайтом и играми на них. Но тем не менее, немцу или французу все таки будет приятнее и удобнее, если на вашем сайте будет версия на их родном языке (как сам сайт, так и игры).
Раньше я не уделял этому большого внимания, и считал, что вполне хватит и английского, но потом, когда траф на моем сайте уперся в определенный потолок и рост прекратился, я попробовал использовать скрытый ресурс национальных версий. Результат превзошел все ожидания - я стал получать дополнительный качественный траф с поисковиков. Доходы тоже стали расти, так как новый траф довольно платежеспособный.
Выводы.

  1.  Так как конкуренция в национальных сегментах гораздо ниже, чем в общемировом «английском» интернете - то получаем относительно легкий и качественный траф на свой сайт.
  2. Охватываем большее количество ключевых слов и скармливаем поисковику большее количество страниц – > увеличиваем траф и количество просмотров страниц, соответственно увеличиваем доходы от игровой партнерки, продажи ссылок и продажи рекламы (особенно хорошо, если платят за показы)
  3. В линейке качества расположение такое: немецкий траф просто супер, французкий – так себе, но все равно платежеспособный, испанский – низкокачественный, так как размывается большим количеством неплатежеспособных стран южной америки (но так же не забываем, что огромная часть США говорит на испанском).
  4. Увеличиваем лояльность юзеров к вашему сайту.

Советы

  1. Делайте национальные сайты на поддоменах вашего самого мощного сайта (de.mysite.com, fr.mysite.com, es.mysite.com). Трастовость вашего домены передается поддоменам, и новые подсайты будут выползать в топ гораздо быстрее. Каждый поддсайт будет определятся гуглей, как отдельный продукт и будет конкурировать в соответствующем сегменте, как самостоятельный сайт.
  2. Используйте игровую партнерку Bigfishgames, так как на ее борту есть национальный контент (xml фиды игр на немецком, французском и испанском языках). Разумеется все игры и описания к ним переведены.
  3. Для каждого языка ищите собственный набор ключевиков. Если вам получится пробиться в топ по жирному национальному ключевику – готовьте большой мешок для денег :)
  4. Перелинкуйте одинаковые игры между собой. Например, игра Farm Frenzy 2 имеет все национальные локализации. Поставьте хотя бы на английской странице этой игры значки, что доступны также немецкая, французская и испанская версии этой игры. Этим вы передадите вес страницы по тематическим линкам, а так же повысите лояльность пользователя и увеличите шанс загрузки игры.

Не упустите свой шанс, пока непуганных немцев, французов и испанцев не заграбастали себе другие партнеры бигфиша.

Tags: ,

2 Responses to “Национальные версии сайта”

  1. DeveloperGuru.NET Says:

    А можно как-то на автомате определить одинаковые игры на разных языках? id у них, к сожалению, разные, но может есть какой-то способ?
    А то 1000 игр руками линковать не хочется :-)

  2. admin Says:

    на бигфише можно, у каждой игры есть параметр foldername . Например для инглоязычной и немецкой игры Luxor это будут такие en_luxor и de_luxor. Очевидно, что если убрать приставки en и de, то можно без проблем найти нужные пары.
    Но в моем случае было немного сложнее, так как часть игр у меня шла с рефлексива, и по такой методике сравнить рефлексив и бигфиш нельзя. Но точному совпадению названия тоже результат не всегда был правдивый. Я сделал скрипт , который для каждой игры выводил похожие названия игр, и если в моих базах есть пара для этой игры, то она обязательно там выводилась и нужно было только кликнуть на эту игру и в базе происходила соответственная запись. Это конечно ручной метод, но довольно быстрый и эффективный.

Leave a Reply