Archive for the ‘создание сайта’ Category

Выбор ключевиков для игрового сайта

Monday, May 4th, 2009

Поисковики играют самое значительное место в списке источников трафика. Под раскруткой сайта чаще всего понимают термин поисковой оптимизации – комплекса действий, которые помогут вашему сайту получить более высокие позиции по интересующим ключевым словам в поисковиках (прежде всего в гугле). Для сайта казуальных игр поисковики всегда будут приоритетным источником трафа, так как мы зарабатываем на продажах, а не на просмотрах, как например сайты с флеш играми, где главное - обеспечить как можно большее количество просмотров рекламы. Поэтому баннерные игровые сети и различные топы будут для казуального сайта мало полезны, из за некачественного трафа, который туда сливают (и причем в огромных количествах) большие порталы флеш игр.

Выбор ключевиков является очень важным моментом в поисковой оптимизации. Вы как бы ставите своему сайту цели (ориентиры), куда нужно стремиться. Все ключевики грубо делятся на:

- высокочастотники: много запросов, высокая конкуренция
- среднечастотники: запросов относительно немного, но шансы попасть в топ выше
- низкочастотники: конкуренция низкая, но и запросов очень мало.

Цифры по диапазону запросов для каждой группы приводить не буду, так как во-первых их и не знаю, во вторых это и не надо, в каждой нише эти показатели разные и главное здесь чутье и умение трезво оценить свои шансы попадания в топ по этому запросу.

Где смотреть статистику по запросам? Я использую AdWords от гугля. Ихмо это наиболее точный сервис, так как ориентироваться надо на попадание в топ именно в гугле.

Кроме общего деления (высокочастотники, низкочастники) необходимо четко представлять ценность каждого запроса для монетизации вашего сайта. Нужно примерно представлять, какая аудитория придет по каждому кею, и как она сконвертируется на продажах в bigfishgames.

Несколько примеров. Какой ключевик более ценный: hidden object games ( 301 000 запросов в месяц) или games download (7 480 000 запросов в месяц)? Ихмо сконвертится лучше hidden object, так как этот кей относится непосредственно к казуальным игрушкам, соответственно аудитория, которая придет из поисковика - ищет именно казуалки (и вероятнее в большинстве понимает, что все они платные). Games download конечно более жирный ключевик, но и более общий, так как объединяет в себе все игры. В большинстве случаев по этому кею придут всякие халявщики, которые, по большей части, ищут большие коробочные игры, которые на игровом рынке занимают, несомненно, большую долю. К тому же пробиться по games download гораздо сложнее, чем по hidden object. Мое ихмо, что более полезно и реально пробиваться по hidden object games.

Еще необходимо точно представлять, по каким кеям вы будете продвигать морду сайта, а по каким внутренние страницы. Обычно для морды выбирают жирные общие ключевики, а для внутренних страниц по названиям игр. Но следует помнить, что попасть в топ по названиям игр тоже очень трудно, так как тут вы будете конкурировать с внутренними страницами таких монстров как бигфиш и яха. По голому ключевику игры трудно выползти, но по всяким общим словосочетаниям вполне реально. Тут берете количеством, а не качеством – много низкочастотников с внутренних страниц составят значительную долю вашего поискового трафа.

Мультиязычный парсер для xml от bigfishgames

Sunday, February 15th, 2009

Ранее я публиковал код парсера для xml фида от Bigfishgames. Сейчас я выкладываю обновленную версию скрипта. Кто не в курсе, то парсер написан на php + mysql.
Из обновлений:

  • теперь тянет английские, французские, немецкие и испанские игры под windows, а так же мас игры для английского
  • выложено все одним архивом, чтобы было удобней использовать. В прошлый раз я код выложил прямо в посте, что было не совсем удобно, так как все спецсимволы были преобразованы вордпрессом в сущности
  • также в архиве выложил модуль по работе с sql, которым сам пользуюсь. Кому то может пригодиться.
  • так же в архиве дампы структур необходимых таблиц для mysql

Описание парсера

  1. Скрипт читает xml с сервера бигфиша, разбирает его и отправляет в специальную таблицу на вашем mysql сервере. Для каждого типа фида своя таблица. Далее с этой таблицей поступаем, как хотим. Логично ее использовать как источник для добавления игр на свой сайт.
  2. При парсинге автоматически меняется ссылка на скачку игры с сервера bfg. Поясню немного. По умолчанию в бигфише ссылки на скачку нет, вместо этого есть ссылка на страницу, которая должна открываться во фрейме. На этой странице есть какой то текст и кнопка скачать игру.bfg_download.jpgДля того чтобы получить прямую ссылку на файл игры нужно заменить в ссылке на страницу игры от бигфиша слово index на download. В скрипте такая замена производится, и в таблицу пишем ссылку на скачку игры.
  3. Управление языком производиться через параметры методом GET по ссылкам

bfgparser.php?type=pc&lang=en   английские windows игры

bfgparser.php?type=pc&lang=de  немецкие windows игры

bfgparser.php?type=pc&lang=fr   французские windows игры

bfgparser.php?type=pc&lang=es   испанские windows игры

bfgparser.php?type=mac&lang=en  - английские mac игры

Установка

  1. Перепишите файлы bfgparser.php , sql.php на сервер
  2. В свою базу данных mysql импортируем таблицы (en_bigfish, de_bigfish, es_bigfish, fr_bigfish, mac_bigfish). Дампы этих таблиц в архиве.
  3. В фале sql.php прописать данные вашего мускульного сервера: сервер, логин, пароль, название базы. В самом верху скрипта увидите куда что прописать.
  4. В файле bfgparser.php в переменной $myBFGuser записать ваш логин с бигфише (Важно!)
  5. Вызвать скрипт с нужными параметрами (см. п.3 описания)

Расширить скрипт под другие варианты (например, под немецкие мак игры) очень просто. Нужно хоть немного разбираться в php.

Этот скрипт не разбирает xml с онлайн играми, так как там немного иная структура фида и таблицы. При желании можете дописать и это, но если кому то это понадобиться и разбираться лень, то могу дать и отдельный скрипт и под этот вариант.