Posts Tagged ‘Bigfishgames’

Закрытие PNP партнерки Bigfish games

Friday, February 5th, 2010

4 февраля мне на почту пришло письмо от бигфиша с новостью о кардинальном изменении правил работы партнерки. Если быть более точным, то старая партнерки (PNP) прекращает свое существование, и на ее месте с 5 февраля 2010 начинает работать новая партнерская программа Big Fish Games Affiliate Program (BFGAP). Обновленный вариант партнерки будет существенно отличатся от того, что было прежде. Для лучшей наглядности, изменения свел в таблице.bfg_soon.jpg

(more…)

Новости из мира казуальных партнерок

Wednesday, October 14th, 2009

Последние полгода я как то подзабил на свой блог, но интерес редких читателей заставил меня пересилить мою лень и продолжить писать. С момента моего последнего поста мир казуалок не стоял на месте, так же как и мои проекты.

Сначала расскажу о том, что мне запомнилось из новостей партнерок.

Практически по все индустрии произошло очень большое снижение цен на игрушки. Если до кризиса стандартная цена игрушки была около $20, а по 7 баксов продавали по подписке, то сейчас $7 стала стандартной ценой . Если взять всякие бонусы и акции, то можно взять и по $1-3 доллара за игру (бигфиш продает по 3 бакса с условием установки их тулбара, рефлексив снизил цены на не самые ликвидные игры до $1). Как ни странно, но эти маркетинговые шаги дали эффект. Общие поступления денег только увеличились.

bigfish_2_99.jpg

В сентябре на бигфиш обрушилась беда под названием гугл. Гугле почему то не понравились ифреймы загрузки игры от бигфиша (из за редиректа) , и он начал их блокировать. Очевидно, пострадали те, кто юзает их шоп с играми, где использовано именно это решение. Меня это не коснулось, так как у меня свой двиг и загрузка идет напрямую на бигфиш.

Продолжается борьба между порталами за эксклюзивность игр. Это когда игра выходит только на одном портале, а не на всех сразу (как обычно это было раньше). Тут лидирует бигфиш, который просто покупает готовые игры с потрохами или заказывает их разработку у девелоперов.

Как ни странно кризис похоже не очень коснулся сферу продаж казуальных игр, интерес среди пользователей растет, новые игры выходят в еще больших объемах , партнерки цветут и пахнут. Есть такой факт, что во время великой депрессии Голливуд развивался очень хорошо, так как безработные американцы от нечего делать активно ходили в кинотеатры. Очевидно, что в современном кризисе большая часть развлекательных денег уйдет в интернет развлечения. Только бы бакс не загнулся.

 

Теперь перейду к личному опыту работы в сфере казуальных партнерок.

Рефлексив меня разочаровал уже давно, а последние полгода только усилили это мнение. После понижения цен на игры денежный поток вообще почти испарился, да и продажи с него все меньше и меньше. Ну, тут все конечно очевидно, раньше при цене игры в 20 баксов я получал комиссию в примерно $6-7 и все, дальше рефлексив заманивал моего юзера на свою подписку и со мной больше не делился. Но мне хотя бы доставались мои 6-7 долларов, а теперь мне достанется 40% от 7 баксов, а то и от 1. Последний интерес к этой партнерке пропадает.

С бигфишем у меня все более или менее ровно. Доходы от бигфиша росли всю весну, но к началу лета остановились. Роста не было, но и падения тоже. Тут вероятно работает сезонный фактор - сезон отпусков (а может и фин. Кризис свое влияние оказал). Честно говоря, рост игрового трафа и отсутствие роста в деньгах меня немного расстроили. Я даже начал подзабивать на игровую тему и заниматься другой очень перспективной нишей. Но с сентября увидел очень нехилый рост доходов от бигфиша, который еще больше закрепляется в октябре. Очевидно, что окончание летнего мертвого сезона высвободило тот потенциал, который накопился летом от роста трафа.

Еще я, наконец, более или менее наладил систему покупки ссылок, забил на всякие сапы и ксапы и стал брать линки через биржи англоязычных вебмастерских форумов и даже сам продал несколько ссылок за неплохую цену. Теперь для меня процесс продвижения стал более или менее корреллировать с затратами и я сильно увеличил свой кругозор в этом направлении. Об этом, наверное, лучше поподробнее написать в отдельном посте.

 

PS:

  1. Я для себя нашел еще одну интересную нишу, где очень неплохой потенциал.
  2. Теперь постараюсь писать почаще.

Мультиязычный парсер для xml от bigfishgames

Sunday, February 15th, 2009

Ранее я публиковал код парсера для xml фида от Bigfishgames. Сейчас я выкладываю обновленную версию скрипта. Кто не в курсе, то парсер написан на php + mysql.
Из обновлений:

  • теперь тянет английские, французские, немецкие и испанские игры под windows, а так же мас игры для английского
  • выложено все одним архивом, чтобы было удобней использовать. В прошлый раз я код выложил прямо в посте, что было не совсем удобно, так как все спецсимволы были преобразованы вордпрессом в сущности
  • также в архиве выложил модуль по работе с sql, которым сам пользуюсь. Кому то может пригодиться.
  • так же в архиве дампы структур необходимых таблиц для mysql

Описание парсера

  1. Скрипт читает xml с сервера бигфиша, разбирает его и отправляет в специальную таблицу на вашем mysql сервере. Для каждого типа фида своя таблица. Далее с этой таблицей поступаем, как хотим. Логично ее использовать как источник для добавления игр на свой сайт.
  2. При парсинге автоматически меняется ссылка на скачку игры с сервера bfg. Поясню немного. По умолчанию в бигфише ссылки на скачку нет, вместо этого есть ссылка на страницу, которая должна открываться во фрейме. На этой странице есть какой то текст и кнопка скачать игру.bfg_download.jpgДля того чтобы получить прямую ссылку на файл игры нужно заменить в ссылке на страницу игры от бигфиша слово index на download. В скрипте такая замена производится, и в таблицу пишем ссылку на скачку игры.
  3. Управление языком производиться через параметры методом GET по ссылкам

bfgparser.php?type=pc&lang=en   английские windows игры

bfgparser.php?type=pc&lang=de  немецкие windows игры

bfgparser.php?type=pc&lang=fr   французские windows игры

bfgparser.php?type=pc&lang=es   испанские windows игры

bfgparser.php?type=mac&lang=en  - английские mac игры

Установка

  1. Перепишите файлы bfgparser.php , sql.php на сервер
  2. В свою базу данных mysql импортируем таблицы (en_bigfish, de_bigfish, es_bigfish, fr_bigfish, mac_bigfish). Дампы этих таблиц в архиве.
  3. В фале sql.php прописать данные вашего мускульного сервера: сервер, логин, пароль, название базы. В самом верху скрипта увидите куда что прописать.
  4. В файле bfgparser.php в переменной $myBFGuser записать ваш логин с бигфише (Важно!)
  5. Вызвать скрипт с нужными параметрами (см. п.3 описания)

Расширить скрипт под другие варианты (например, под немецкие мак игры) очень просто. Нужно хоть немного разбираться в php.

Этот скрипт не разбирает xml с онлайн играми, так как там немного иная структура фида и таблицы. При желании можете дописать и это, но если кому то это понадобиться и разбираться лень, то могу дать и отдельный скрипт и под этот вариант.

Reflexive сдает свои позиции

Sunday, February 8th, 2009

В этим посте я хочу осветить и проанализировать последние события, которые произошли в партнерке Reflexive Arcade (или так же известной по домену gamecentersolution.com ). К сожалению, новости эти отрицательные.

Несколько месяцев назад Reflexive был куплен компанией Amazon – монстром в сфере онлайн торговли. Очевидно, амазоновцы решили серьезно войти на рынок казуальных игр и купили крупного игрока на этом рынке (все остальные просто уже куплены другими). И тут посыпались изменения в работе рефлексива. Во-первых, началась острая фаза воины игровых порталов – рефлексив убрал из своего каталога все игры от Bigfishgames, самого грозного своего конкурента. Сомневаюсь, что рефлексив от этого выиграл, так как многие игры были действительно шикарные и продавались очень неплохо.

Потом рефлекств объявил о новой ценовой политике, цены на игры были снижены в 2 раза, до 10 долларов, а некоторые и до 7. Примерно в это же время был запущен раздел по продаже игр на амазоне, по этим же ценам.

Вчера рефлексив обрадовал еще одной новостью, он еще раз почистил свой каталог и убрал оттуда несколько десятков игр. Игры разные, и хорошие и плохие, и старые и довольно свежие.

Все это было перечисление фактов, которые были в новостях. Теперь несколько моих собственных замечаний. За последний год игры от рефлексива стали продаваться гораздо хуже. Упала конверсия и снизился уровень дохода от продажи одной игры. Если раньше с 1 продажи я получал 7.2 доллара, то за последний месяц среднее значение получилось $6.3 . Если кто не в курсе, то рефлексив снимает деньги за траф, который выкачали ваши юзеры (маразм!). У меня уровень скачек остался прежним, а конверсия уменьшилась, поэтому и вышло понижение дохода от одной игры.

Это еще не все, дальше будет еще хуже. Уменьшение цены в 2 раза привело к тому, что комиссия платится не с 20 баксов, как раньше, а с 10 или 7 баксов. А если учесть, что с меня будет и дальше сниматься плата за траф и комиссия за обработку платежа, то при условии, что все игры продаются по 10 баксов, получается что с одной игры я буду получать $2.3-$2.5. Копейки!!!

Если к этому приложить еще факт, что у рефлексива новые игры все хуже и хуже, и соответственно конверсия так и будет падать, то на ум приходит один вывод – прощай Reflexive, видимо дальше ты будешь зарабатывать только с помощью амазона, а не с помощью тысяч вебмастеров своей партнерки.

Видимо в войне порталов победил Bigfishgames. Отчасти это может подтвердить Alexa.

bigfishgames_vs_reflexive.jpg

Еще хочу немного остановиться на качестве новых игр у рефлексива и бигфиша. В последнее время большие порталы ужесточили требования к приему игр от разработчиков. Все требуют для себя эксклюзива, те игра должна первое определенное время находиться только на одном портале, чтобы слизать все сливки с новой игры. Это правило, конечно, довольно неудобно для разработчиков игр, так как раньше они размещали новую игру на всех порталах практически одновременно, что приводило к увеличенной прибыли, в первые недели. Но правила этого рынка диктуют не разработчики, а крупные паблишеры (bigfishgames, reflexive, real-arcade, Oberon и тд), поэтому производители игр отдают на эксклюзив самым сильным (а значит денежным) паблишерам. Судя по ассортименту и качеству игр – это бигфиш. Соответственно менее удачливым порталам достаются уже «поюзанные» игры, и соответственно менее востребованные среди юзеров. Вот по этой причине и падает конверсия на партнерке.

Выводы:

  1. Если вы еще не работаете с Bigfishgames, но пора к ним подключаться
  2. Если у вас на сайте есть игры от рефлексива, которые попали под последнее удаление, то срочно меняйте там ссылки на бигфишевские (благо большинство из этих игр есть там)
  3. Советую вообще перевести все игры от рефлексива на ссылки от бигфиша (где то 80% игр там совпадают), так как теперь ваши продажи от рефексива упадут в 2-3 раза.
  4. Не надейтесь, что демпинг цен поднимет ваши продажи. Во-первых бигфиш давно продает игры по подписке за 7 баксов, во-вторых игры у рефлексива «старые».

Национальные версии сайта

Monday, February 2nd, 2009

Сегодня я хочу рассказать о довольно мощном, и зачастую невостребованном, инструменте – национальные версии сайтов. Что такое национальная версия – это сайт (подсайт, раздел сайта) на другом языке (французский, немецкий, испанский). Многие (и я в том числе), когда начинают работать с западными игровыми партнерками, подразумевают, что запад это только английский язык. В принципе это логично, так как платежеспособное население западных стран зачастую владеет английским языком, и они вполне могут заинтересоваться вашим сайтом и играми на них. Но тем не менее, немцу или французу все таки будет приятнее и удобнее, если на вашем сайте будет версия на их родном языке (как сам сайт, так и игры).
Раньше я не уделял этому большого внимания, и считал, что вполне хватит и английского, но потом, когда траф на моем сайте уперся в определенный потолок и рост прекратился, я попробовал использовать скрытый ресурс национальных версий. Результат превзошел все ожидания - я стал получать дополнительный качественный траф с поисковиков. Доходы тоже стали расти, так как новый траф довольно платежеспособный.
Выводы.

  1.  Так как конкуренция в национальных сегментах гораздо ниже, чем в общемировом «английском» интернете - то получаем относительно легкий и качественный траф на свой сайт.
  2. Охватываем большее количество ключевых слов и скармливаем поисковику большее количество страниц – > увеличиваем траф и количество просмотров страниц, соответственно увеличиваем доходы от игровой партнерки, продажи ссылок и продажи рекламы (особенно хорошо, если платят за показы)
  3. В линейке качества расположение такое: немецкий траф просто супер, французкий – так себе, но все равно платежеспособный, испанский – низкокачественный, так как размывается большим количеством неплатежеспособных стран южной америки (но так же не забываем, что огромная часть США говорит на испанском).
  4. Увеличиваем лояльность юзеров к вашему сайту.

Советы

  1. Делайте национальные сайты на поддоменах вашего самого мощного сайта (de.mysite.com, fr.mysite.com, es.mysite.com). Трастовость вашего домены передается поддоменам, и новые подсайты будут выползать в топ гораздо быстрее. Каждый поддсайт будет определятся гуглей, как отдельный продукт и будет конкурировать в соответствующем сегменте, как самостоятельный сайт.
  2. Используйте игровую партнерку Bigfishgames, так как на ее борту есть национальный контент (xml фиды игр на немецком, французском и испанском языках). Разумеется все игры и описания к ним переведены.
  3. Для каждого языка ищите собственный набор ключевиков. Если вам получится пробиться в топ по жирному национальному ключевику – готовьте большой мешок для денег :)
  4. Перелинкуйте одинаковые игры между собой. Например, игра Farm Frenzy 2 имеет все национальные локализации. Поставьте хотя бы на английской странице этой игры значки, что доступны также немецкая, французская и испанская версии этой игры. Этим вы передадите вес страницы по тематическим линкам, а так же повысите лояльность пользователя и увеличите шанс загрузки игры.

Не упустите свой шанс, пока непуганных немцев, французов и испанцев не заграбастали себе другие партнеры бигфиша.

Как заработать на играх без сайта?

Wednesday, December 3rd, 2008

Если вы хотите попробовать себя в нише казуальных игр и не хотите (или не умеете) сделать свой собственный сайт, то можно обойтись и без него. В интернете существует множество различных способов получить драгоценный игровой траф (и конвертировать его в баксы) без трудоемкого создания сайта.

Читать дальше

Пессимизация морды игрового сайта

Wednesday, May 14th, 2008

Недавно у меня случилось неприятное событие. Гугля пессимизировала морду моего основного сайта. Этот сайт имел около 2К уников в день, причем половину из них давала как раз морда. Этот сайт был основным источником трафа и давал мне около 60-70% всех моих доходов, поэтому штрафные санкции гугли стали для меня довольно существенными. Но как ни странно с потерей 30-35% трафика, доходы упали всего на 10-15%.

С чем это связано и мои догадки по поводу пессимизации морды

Выжимаем максимум дохода с игрового сайта

Friday, April 18th, 2008

Сегодня я хочу поделиться моими идеями по конвертации игрового трафа на игровых партнерках . А конкретнее, как совместить 2 партнерки на сайте.

На основании  сбора статистики на своем сайте, я понял, что теряю значительную часть трафика. Юзеры приходят, смотрят страницу игры, но не качают ее (вернее либо отказываются от закачки,  либо не вводят мыло). После различных экспериментов мне удалось подтянуть показатели.

Что я сделал? Читайте дальше.

Система рейтингов в Bigfishgames

Tuesday, March 25th, 2008

Очень полезная штука, по крайней мере для меня. Элемент соревновательности неплохо стимулирует в работе, а так же ставит перед вами некоторые цели (уровень дохода прежде всего). Наверняка многое из вас регистрировались в различных партнерках, после того как видели заработки многочисленных “бомжей”.

Итак, в партнерке Bigfishgames существует своя рейтинговая система, основным фактором, который она учитывает (На мой взгляд. Если я чего то не знаю, то поправьте меня в комментариях) является ваш доход.

Существует как бы 2 рейтинга: Общий, разделенный на 3 группы (бронзовые партнеры, серебрянные партнеры и золотые партнеры) и TOP 10 Earners. Посмотреть рейтинги можно здесь.

Так что же из себя представляет система рейтингов Bigfishgames и в чем их главная ценность

Обзор партнерки Bigfishgames. Часть 2. Principal Network Partners

Thursday, March 20th, 2008

Сегодня я расскажу о Principal Network Partners - это часть партнерки Bigfishgames, расчитанная на “продвинутых” аффилиаторов (напомню, что еще есть My Game Space - интерфейс для “домохозяек”). Рекомендую так же прочитать Обзор партнерки Bigfishgames. Часть 1 и Обзор игровых партнерок.

Прежде всего нужно зарегистрироваться. После регистрации вы получаете доступ в “админку” партнерки.

BFG main

Подробнее об интерфейсах