Posts Tagged ‘reflexive’

Пессимизация морды игрового сайта

Wednesday, May 14th, 2008

Недавно у меня случилось неприятное событие. Гугля пессимизировала морду моего основного сайта. Этот сайт имел около 2К уников в день, причем половину из них давала как раз морда. Этот сайт был основным источником трафа и давал мне около 60-70% всех моих доходов, поэтому штрафные санкции гугли стали для меня довольно существенными. Но как ни странно с потерей 30-35% трафика, доходы упали всего на 10-15%.

С чем это связано и мои догадки по поводу пессимизации морды

Выжимаем максимум дохода с игрового сайта

Friday, April 18th, 2008

Сегодня я хочу поделиться моими идеями по конвертации игрового трафа на игровых партнерках . А конкретнее, как совместить 2 партнерки на сайте.

На основании  сбора статистики на своем сайте, я понял, что теряю значительную часть трафика. Юзеры приходят, смотрят страницу игры, но не качают ее (вернее либо отказываются от закачки,  либо не вводят мыло). После различных экспериментов мне удалось подтянуть показатели.

Что я сделал? Читайте дальше.

Обзор партнерки Reflexive Arcade. Часть 2

Friday, April 11th, 2008

Продолжение обзора партнерки Reflexive Arcade. Начало тут .

Рассмотрим оставшиеся пункты меню партнерки.

Accounts - Здесь находятся настройки вашего аккаунта. В принципе ничего необычного: пароль, мыло, данные для выплат и т.д. Но так же есть некоторые фитчи, которых я не видел в других партнерках. Например можно создавать мультидоступ к аккаунту, т.е. создавать новых юзеров со своими логинами и паролями. Это удобно, если у вас есть партнер, который бы мог заходить под своими данными. Так же предусмотрена возможность заполнения списков разрешенный и запрещенных IP. Это повышает безопасность вашего аккаунта. Прописали диапазон своего провайдера, и никто кроме вас не зайдет в ваш аккаунт.
Читать дальше

Обзор партнерки Reflexive Arcade. Часть 1

Thursday, April 3rd, 2008

Reflexive - это вторая по значимости партнерка (хотя многие могут поспорить) на рынке казуальных игр. Старая и надежная, с которой я работаю уже несколько лет. Почему я поставил ее на второе место, читать здесь.

Немного общей информации. База игр - около 1000 наименований, хотя по скорости релизов хитов они уступают бигфишу. Партнерский процент - 40%. Они были первыми, кто стал отдавать столько много, но сейчас это уже стандарт (может быть даже благодаря им). Выплаты  Ваером, Чеком или PayPal - раз в месяц. Холд - 1 месяц. Экспорт контента - XML, Shell.

А теперь обо всем по порядку.